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排序
第四十三章 选择器
我想大家一定发现了,我们目前所掌握的选择器局限性太大。每一次选择,页面中所有相同的元素全都跟着变化。显然我们需要更灵活的选择方式,那么从这一章开始,我们来认识一些选择器。 a {/* 这...
第二十七章 一些补充
相对地址差不多就是,从当前位置如何找到那个文件。 说我面前的那杯咖啡,就是以我为基准,然后我面对的那杯咖啡就是了。因为我和这杯咖啡同在一个地方,所以我们究竟身处何处,这件事情就被省...
第八十七章 坐标系(二)
背景 背景定位其实和前面这些定位很相似,它是背景图片相对于当前元素的定位关系。这里面复杂的是图片上的某个点相对于元素的某个点的偏移,而这两个点在各种情况下是不同的。 基本情况 默认图...
第五十八章 外补
与内补相对,不过是在边框外面的。就好像在快递箱外面再包裹上泡泡纸。诶,这个就可以使原本紧挨着的元素之间产生间距了。外补属性写作 margin,其他和内补挺像的。 说到这里,这一章好像...
第六十一章 浮动
上一章的方法我不喜欢,那就得有其他方法来解决这个问题,这就是浮动。浮动被用的超多的,虽然现在对于排版问题已经有了新的方式,但是浮动也并没有完全退出,尤其在你希望兼容低版本浏览器的时...
第四十七章 id 和 class
上一章认识了两个空白标签,感觉十分有用。不过真要动手写的话,你就会发现问题。我们只学了用标签名字选择器,虽然可以一个页面中的链接,全都是一个样式。那是因为这个标签表示一个固定的意思...
第一百二十六章 位置
一个元素,在什么位置,尤其是视觉的位置,这个在我们制作某些特效的时候十分重要。offset 方法可以用来获取和设置一个元素的位置。 具体一点,它获取的是元素相对于文档的位置,返回值是...
第九十七章 字符串
这个概念我们在前面讲到过,所谓字符串就是一串字符。在这里我们就进一步的去了解一些相关的细节。 let what_I_think = 'DMS is a lovely mouse.'; 现在我们声明了一个变量 what_I_think,...
第四十五章 讲个故事
这里我们先简单的说一下“文档流”。就是把一个页面看做一个河流,里面的所有元素,具有向着某个特定方向流动的趋势。 打一个最简单的比方,现在页面中有三个段落,那么它们从上往下排布。如果...
第五十九章 阴影
每一天辛苦的写作,给年幼的小老鼠留下了深深的阴影,唯有扫描下面二维码,给他一杯热乎乎的咖啡,才能扫除他心中的阴霾…… 咳咳,好像走错片场了,不过别放下你刚刚举起的手机啊,扫码,来来...
第十八章 表单(一)
这是我最喜欢讲的一节课了,因为可以非常简单的实现一些让我们觉得惊讶的效果。 先来解释一下什么是表单,其实它和表格没有什么关系。这是用来收集用户数据,并进行提交的一类元素。是我们和网...
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