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第三十四章 客官请自重-易看设计 - 专业设计师平台

第三十四章 客官请自重

标题皮了一下,小老鼠表示很开心。其实呢,我们这一章要讲的是——字重。 这个词我们日常好像也没接触过,其实就是讲的文字的粗细,你理解为文字的胖瘦,就可以接受字重这个叫法了。 属性名:fo...
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第一百四十二章 聚焦于此-易看设计 - 专业设计师平台

第一百四十二章 聚焦于此

前面我们说了,页面中的元素,只有一部分可以获得焦点。表单中(用于输入)的元素,因为需要进行输入,所以基本都可以获得焦点。其他的还有比如链接,如果我们尝试用键盘在页面内进行导航的话,...
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第五十八章 外补-易看设计 - 专业设计师平台

第五十八章 外补

与内补相对,不过是在边框外面的。就好像在快递箱外面再包裹上泡泡纸。诶,这个就可以使原本紧挨着的元素之间产生间距了。外补属性写作 margin,其他和内补挺像的。 说到这里,这一章好像...
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第十八章 表单(一)-易看设计 - 专业设计师平台

第十八章 表单(一)

这是我最喜欢讲的一节课了,因为可以非常简单的实现一些让我们觉得惊讶的效果。 先来解释一下什么是表单,其实它和表格没有什么关系。这是用来收集用户数据,并进行提交的一类元素。是我们和网...
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2023推荐10款超级实用的免费开源软件!-易看设计 - 专业设计师平台

2023推荐10款超级实用的免费开源软件!

1.鼠标自动点击器:可以帮我们自动完成一些机械性重复的工作! 【简单版】https://github.com/InJeCTrL/ClickRun 【高级版】https://github.com/taojy123/KeymouseGo 2.Wai:一款可以预防颈椎病...
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第一百四十三章 表单事件-易看设计 - 专业设计师平台

第一百四十三章 表单事件

焦点事件,也算是表单相关事件,因为就表单里用的最多呀。这一章我们再讲两个表单相关的事件。 一个 change,就是改变,在表单的输入项发生改变的时候被触发。这个用途很多,因为通过这个...
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第一百零五章 switch-易看设计 - 专业设计师平台

第一百零五章 switch

今天我们学习 switch,那位闻言掏出了游戏机的同学,麻烦你把游戏机借给我玩十年先。 嗯,是同一个单词,但是我们这个是全小写,那个游戏机首字母大写。我们说过:JS 对大小写敏感,所以,...
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第三十九章 对齐和缩进-易看设计 - 专业设计师平台

第三十九章 对齐和缩进

在上一章,我们留下了一个坑。虽然这种情况很少遇到,但是既然说到了,索性我们就解决一下吧。 这个事情其实挺简单的,当然,前提是你知道相关的属性的话。所以我非常建议大家自己去多读一读文...
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第一百三十八章 双击和右键,按下和抬起-易看设计 - 专业设计师平台

第一百三十八章 双击和右键,按下和抬起

双击是 dbclick 用法和 click 一样,好了,讲完了。 右键,其实没有真正的右键方法。我们在浏览器中右键,会弹出一个菜单,这是默认的。如果我们把事件绑定在弹出菜单这个...
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第九十六章 运算符-易看设计 - 专业设计师平台

第九十六章 运算符

这部分其实超多内容,大部分文档会在这里列出几乎所有运算符,然后新人集体晕倒,能咬牙走过去的百不留一。可谓学习编程的一大门槛。[1] 我就比较懒,所以只讲一点你们听的懂的,其他的么,用到...
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第一百三十六章 事件浅述-易看设计 - 专业设计师平台

第一百三十六章 事件浅述

前面我们为了让一些事情得到触发,所以讲了一个事件——click。但当时只是为了满足需求,所以讲的十分简略。今天我们就来把这件事情展开说一说。 其实到现在,我们已经学习的,或者说已经在应用...
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第一百二十六章 位置-易看设计 - 专业设计师平台

第一百二十六章 位置

一个元素,在什么位置,尤其是视觉的位置,这个在我们制作某些特效的时候十分重要。offset 方法可以用来获取和设置一个元素的位置。 具体一点,它获取的是元素相对于文档的位置,返回值是...
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