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排序
第七十七章 弹性布局 Flex
我们以前的布局方法,虽然可以完成三个维度,但是每个维度都是各自为政的,一个混乱的体系。 而弹性布局则是一维布局,它有两个轴,优先关心主轴,然后用侧轴辅助。这有点像什么?我们写字,说...
第一百四十一章 敲击键盘
鼠标相关的事件我们讲完了,接下来自然就是键盘。我们对于键盘的操作当然就是敲击按键。而这个过程分为两个阶段,首先是我们把按键按下去,然后是我们松开按键。这两个阶段正好是按键状态变化的...
第一百四十六章 伪类选择器(一)
在讲伪类选择器之前,我们要先搞清楚伪类和伪元素的区别。 其实从名称上也就说得差不多了。伪类是通过元素不同的状态或者属性或者特点什么的,是对元素进行一个筛选。所以筛选出来的结果依旧是...
第一百四十四章 事件补遗
jQuery 的事件我们就基本介绍完了,当然这远不是全部,不过初期我们先掌握这么多就够用了。 事件本身是一个事情发生的时间点,是一个瞬间。我们可以把我们想进行的操作与这个时间点进行绑定,当...
第一百三十二章 CSS 动画
大家有没有觉得前面讲的 CSS 过渡效果和 jQuery 的动画十分类似。事实上他们还是有很多区别的,但是在基础效果上,它们确实有些相似。 这时候不禁让人好奇,那 CSS 的动画又是什么样子的呢? 区...
第十九章 表单(二)
上一章,我们对表单有了一个简单的认识。不过,代码还差一句没有讲完,这一章我们来继续聊。 input 就是输入的意思,那么这个标签表示的就是输入框。这又是一个单打独斗的标签,因为他只要...
第一百三十九章 鼠标的移动
这一章就讲一个事件,mousemove 鼠标的移动。当鼠标在选中对象的上方移动的时候,事件被触发。 哦,真讨厌,我又一句话,哦,不,两句话,把这个事情给讲完了。 从上一章开始,大家一定以...
第四十六章 两个标签
上一章说的就是一个排队的问题,因为一切比喻都是蹩脚的,所以也不要太较真。在我们还不了解这些东西的时候,能够快速的给我们一个初步的感受,对于后面的理解,多少是有帮助的。 我们可以看出...
第一百三十五章 JS 动画的另一种实现
如果你对上一章的内容进行了深入的练习,会发现这里面有一些问题。我希望让动画变得更加细腻,所以缩短了时间间隔。但是受限于程序的计算性能,并不能够达到我的预期。说直白点,我希望它以极高...
第七章 基本模板
装好编辑器,新建文档,再次迫不及待把刚学会的代码写了进去,保存,然后用浏览器打开,非常不错,有效果了呢! 是的,要说简单,就是这么简单。但是我们真正的写网页,不可能这样直接去写内容...
第六章 编辑器
从小就被教育,工欲善其事,必先利其器。那我们说了这么久“写”代码,究竟用什么去写呢? 既然它是文本,就可以用任何文本编辑器进行编辑,包括电脑里最不起眼的记事本。当然,这一点儿都不好...
第一百四十二章 聚焦于此
前面我们说了,页面中的元素,只有一部分可以获得焦点。表单中(用于输入)的元素,因为需要进行输入,所以基本都可以获得焦点。其他的还有比如链接,如果我们尝试用键盘在页面内进行导航的话,...





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