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排序
2-4 图像格式的选择
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢? 这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图, 如果使用点阵方式来记录,只...
1-4 CMYK色彩模式
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我...
12-8 应用路径
到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。 在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是...
9-1 图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道...
5个简单原则帮你搞定产品的用户体验设计!
生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数...
代码教程——第二十五章 导航条(十)
现在来说说这个浏览器宽度的问题,这可不是一个小问题哦,因为大家的显示器尺寸是不同的,所以浏览器窗口的大小相应的也必然无法保持一致,我们必须同时考虑到可能出现的各种情况才行。 那么当...
3-3Photoshop画笔工具的使用
0310现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下...
4-2 建立任意选区
尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区,但选取出来的选区还是比较规则,不是矩形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选...
30套杀手级纹理下载,比较漂亮
打包分享,微盘下载请戳→ http://vdisk.weibo.com/s/Axjc6bnmx4Wy 下载之前,可能还是会有很多同学不知道,这些纹理的确让人爱不释手,可是我究竟应该怎么用呢? 另外,有设计师为了制作更逼...
代码教程——第十一章 一起写个百度
今天我们来聊聊表单,这个名字可能有些朋友不太了解,啥是表单呢?就是在网页上需要你填上东西然后点个按钮把你填写的东西提交了的功能就是表单了。这么说好抽象(可怜我还没去抄定义,努力通俗...
9-2 仿制图章/图案图章
首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFT S〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,...
5-6 图层对齐
出于制作的需要,我们经常要将一些图层排列在同一水平或垂直线上,我们将左眼的位置单独往上方移动一些,如下左图。这样两个眼睛就不在同一水平线上了,现在来使用对齐功能。注意如果图层处于隐...





























