排序
9-7 自定义渐变
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。 0931定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFT G〗,然...
14-2 使用抽出滤镜
1405在合成图像的制作中,经常需要将物体与背景分离,如果物体与背景的边界分明则分离的操作较为容易。但如果物体的边缘复杂,尤其是动物毛发这样的情况时,传统的方法就很难使用。我们学习过使...
4-1 建立规则选区
在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下中图的效果。但是这样做有一个局限...
7-5 匹配颜色
0708虽然通过曲线或色彩平衡之类的工具,我们可以任意地改变图象的色调,但如果要参照另外一副图片的色调来作调整的话,还是比较复杂的,特别是在色调相差比较大的情况下。为此Photoshop专门提...
11-1 使用图层混合模式
这个操作相信大家已经非常熟悉了。除了背景层之外,其他图层都可以设定独立的混合模式,包括调整层、填充层和图层组。图层样式决定着当前图层与其下方图层的合成效果,在默认的正常方式下,除非...
5-4 图层不透明度
除了改变位置和层次以外,图层一个很重要的特性就是可以设定不透明度。降低不透明度后图层中的像素会呈现出半透明的效果,这有利于进行图层之间的混合处理。 按下〖TAB〗隐藏所有调板,然后使用...
8-7 多图层蒙版和快速蒙版
0820在Photoshop中,可以将图层A当作图层B的蒙版,对图层B产生屏蔽。如下左图。在红色箭头所指的红线区域内(也就是图层相接处)按住ALT(光标指示为)点击,图层1就成为了图层2的剪贴蒙版。图层2中...
12-8 应用路径
到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。 在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是...
1-3 图像通道
在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序...
6-3 曲线与直方图
前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。 060...
9-8 仿色的概念
所谓仿色就是仿造颜色,主要应用在用较少的颜色,来表达较丰富的色彩过渡,就好比要用极少的原料做出丰盛的菜肴一般。我们可以动手来感受一下,新建一个300×100的RGB图像,选择渐变工具〖G/SHI...
14-3 使用液化滤镜
液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于...