第一百二十九章 动画
前面我们学了几种特效,确切的说,除了最后一种方法,前面的都是对于元素隐藏和显示的过渡效果。 虽然我们轻松的实现了一些特效,但是这不够厉害啊,我想要变得更强!(在不变秃的前提下。 这个...
第一百三十一章 过渡效果的小应用
上一章已经把我们常用的内容讲的差不多了,但是讲的这么简短,总让人有一种心里不踏实的感觉,于是这一章我们来补充一些小练习。 让元素的 CSS 属性发生变化,我们已经学习了很多方法,很强大,...
第一百章 与、或、非
这是一个很复杂的概念……(并没有。 如果换个叫法就特别明白了。与,就是并且的意思,符号是 &&,那我们来举个例子: if(3>2 && 5>4){……} 条件里要求 3>2 ...
第一百一十五章 第一次体验
连续讲了两章废话,不如我们动手使用一下吧。这很激动人心,可是好像我们还没讲什么,怎么去用呢? 安啦安啦,这东西可简单了,一句话语法从头用到尾。简单点总结,就是: 谁,在什么时候/什么...
第八十五章 网格的对齐
又是对齐的问题,其实和我们前面所讲的一样一样一样的啊。 需要明确几个小问题,网格的轴是不会发生变幻的。所以 justify 就是指横向,左边开始,右边结束。align 就是指纵向,...
第八十六章 坐标系(一)
在我心目中,都是用坐标系来描述这些问题,然而想到要写这一章内容,进行归纳总结的时候发现,说坐标系有点不确切。很多都是单独的坐标轴,即一维问题,每一个维度都是单独考虑,即便涉及两个维...
第八十一章 网格布局
网格布局比弹性布局涉及的属性多了好多。然而其实更简单了。 弹性布局是一维布局,侧轴方向的延伸属于被动技能。网格布局就厉害了,是二维布局,两个轴同等重要。说白了吧,就是在容器里面划上...