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14-3 使用液化滤镜-易看设计 - 专业设计师平台

14-3 使用液化滤镜

液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于...
14-2 使用抽出滤镜-易看设计 - 专业设计师平台

14-2 使用抽出滤镜

1405在合成图像的制作中,经常需要将物体与背景分离,如果物体与背景的边界分明则分离的操作较为容易。但如果物体的边缘复杂,尤其是动物毛发这样的情况时,传统的方法就很难使用。我们学习过使...
14-1 滤镜初识-易看设计 - 专业设计师平台

14-1 滤镜初识

在最初的版本中开发者就加入了一种称为“滤镜”的功能,所谓滤镜就是允许其他人利用Photoshop的图像处理内核来快速制作指定的效果。比如我们可以使用工具依据鼠标轨迹模糊图像,但如果要将整个...
13-4 实战网页设计稿-易看设计 - 专业设计师平台

13-4 实战网页设计稿

s1313现在我们来制作一个简单的网页设计稿。一个网页一般为上中下三级结构,如下图,上部为网站的标题及导航区,所谓导航也就是常见的栏目菜单。中部是网站内容的正文。底部则是网站的版权声明...
13-3 制作简单网页物体-易看设计 - 专业设计师平台

13-3 制作简单网页物体

在掌握了路径和图层样式之后,我们终于可以开始“白手起家”地制作网页了。这不同于以往开启一幅图像后对其进行调整,或将两个图层通过蒙版或图层混合模式进行合成等操作,是完全在一片空白上逐...
13-2 利用锚点移动进行制作-易看设计 - 专业设计师平台

13-2 利用锚点移动进行制作

我们也可以利用文字的矢量特点来设计文字类型的徽标。新建一个200×150的图像,使用文字工具在其中输入“XD”,字符调板设定如下左图。然后将文字转为形状,图层调板如下右图。 – 现在就对这个...
13-1 利用路径运算进行制作-易看设计 - 专业设计师平台

13-1 利用路径运算进行制作

在学习路径的时候,也许有一个问题一直萦绕在大家心中,那就是路径究竟该如何去使用?锚点懂得了,方向线也懂得了,但究竟这些东西能组合出什么来呢?其实,大家现在已经站在了一条通往创作大道...
12-11 概览Illustrator路径功能-易看设计 - 专业设计师平台

12-11 概览Illustrator路径功能

Photoshop的路径功能与Illustrator相比,虽不至于是天壤之别,也至少相当于石器时代和铁器时代的区别。不过,虽然后者提供了更丰富的创作和修改工具,但在基础的路径绘制方面,两者却没有多少差...
12-10 实战矢量制作-易看设计 - 专业设计师平台

12-10 实战矢量制作

现在我们来制作一个徽标,最终效果如下图。 很明显的,这就是将一个圆分割为两个部分,只是分割线是一条曲线。但注意上下两个部分的颜色不同,这就意味着两者要分别位于不同的图层中,才能指定...
12-9 实战路径运算-易看设计 - 专业设计师平台

12-9 实战路径运算

现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果...
12-8 应用路径-易看设计 - 专业设计师平台

12-8 应用路径

到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。 在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是...
12-7 规划锚点-易看设计 - 专业设计师平台

12-7 规划锚点

有一个前提要记住的是:锚点数量越少越好。这样说大家可能会觉得奇怪,如果锚点较多,不是可以营造出更多的曲线形态么?这个想法本身是没有错的,较多的锚点使可控制的范围也更广。但问题也正是...