AI初级教程—制作一张欧巴的捕梦网,带走所有噩梦,留住美好

Juli说:“把那些能够带给我们幸福,满足和安全感的东西都拾起来。”

今天的教程将教大家如何在AI中使用笔刷工具制作一张捕梦网。

介绍:

我经常通过教程和自己试验尝试不同的样式来自学。然后,色彩使用却是我的弱项之一。或者最起码我感觉他是我的弱项。所以在这个教程里,我尝试使用混合模式和彩色化方法来调整画面的整体颜色。

如果你跟我一样也有这样的色彩问题,建议你尝试创建不同的调色板。如果不自己创建也可以使用各种各样的色板库,在色板面板中使用Ai的默认色板或者通过Abobe kuler站点找色板。如果你准备练习此教程,尝试使用你自己的颜色,这样你就可以自己试验使用混合模式和彩色化方法,因为矢量,可以随时回头修改元素。

Step1

首先我们需要创建一个羽毛笔刷。相对于我之前的教程detailed feather brush或者MikeAustin的Blend based brush我需要一个更风格化的笔刷。首先使用椭圆工具画椭圆,在使用直接选择工具,选择上部和底部的锚点如图所示移动,创建出一个扁平的边缘。然后选择更多的锚点,使他们更靠近中心。


Step2

选择对象>变形>旋转 旋转90度。复制此形状三次。要利用这三个图形制作三种不同的羽毛笔刷,增加点多变性。使用线段工具,沿着中轴线画一条直线。选择所有三角形使用复合路径工具(ctrl+8).选择复合后的路径和椭圆形,使用路径查找器>减去前面

重复以上步骤给剩下的两个椭圆副本添加羽毛边界,羽毛上的中轴线可以作为羽毛上三角形指向的位置的参考。影藏中轴线。


step3

复制做好的羽毛三份,调整其余两份的色调。分别是:暗调,中调,亮调。

使用对齐面板工具,居中对齐三个色调的形状。亮色在最下面,中间是暗调,上面是中调。


step4

使用自由变形工具(E)缩小三个中调的尺寸。然后跟各自的组居中垂直对齐,中调和亮调顶部对齐。

使用自由变形工具拉长亮调图形,使他高出暗调的底部边界。


step5
为了使羽毛更风格化一点,可以为他添加一些直角边界。选择所有(Ctrl+A),对象>路径>简化输入如图所示对话框中的值。设置角度阔值为0度,确定。


step6

将每一组的羽毛组合(Ctrl+G),谈后复制。打开路径>联合,为每个组创建一个整体形状


step7

显示之前影藏的中轴线,至于最顶层。锁上这三组形状。

路径查找器>等分(Divide)将整体轮廓形状分成两份


设置羽毛轮廓的一边混合模式>滤色,另一边的混合模式>正片叠底。两遍都设置透明度为50%.


step8

在羽毛的中间使用线段工具,画一条直线。在外观面板中,设置10pt的描边,width profile为4.复制该直线,将描边降低到5pt.改变混合模式为滤色,不透明度为50%.组合这些元素。


step9

选择其中一组羽毛点击笔刷面板的新建笔刷。在弹出窗口,选择艺术笔刷,如下图所示设置。为其余两组羽毛重复上述设置。


step10

接下来创建环绕的螺线笔刷。使用直线工具创建一条短水平线。使用选择工具摁住alt键复制直线,然后Ctrl+D重复刚才的动作,直到你有一堆短直线。在描边面板中设置2pt的描边,两头设置圆端。

step11

使用自由变形工具调整一些线段的长度,然后一个个调整微调颜色。有些亮点,有些暗点。

复制一份这些线段,改变描边大小为1pt设置混合模式为滤色不透明度为70%.


step12

组合这些线段。旋转90度。然后创建一个新的笔刷。如下图所示设置。

step13

现在需要创建捕梦网上面的珠子。先画出一个圆形。使用直接选取工具选择底部和顶部的锚点向中心点移动锚点。如图所示一个压扁的圆。


step14

复制两次此图形。使用自由变形工具制作一个小的瘦的椭圆。设置大的图形的不透明度为0%并放置于小图形之下,小图形不透明度为100%。选择两个图形,使用混合工具(Ctrl+Alt+B)设置步骤为10.混合模式为滤色。


step15

复制珠子整体轮廓一份,利用如图所示的外观设置给珠子制作内阴影。


step16

再次复制珠子的轮廓,设置混合模式为:颜色,不透明度100%.这会帮助你调整任何你想要的珠子的颜色。

step17

所以现在就可以创建捕梦网了使用圆形工具制作一系列的圆形。一个大的圆,在它下面创建一些小的圆。考虑好物理学和平衡来摆放这些圆,当然,有些时候这是不可能的。

完成之后,就应用上刚刚创建的螺纹笔刷。


step18

使用直线工具沿着小圆的中心画数值直线,使用这些直线作为放置圆珠的参考。


在圆环上添加一些珠子以便后期装饰


step19

现在在圆环的中心制作一些螺线编织纹。从圆环的中心道边界画画出一个椭圆。然后使用直接选取工具移动左右锚点的手柄。选择顶部的锚点,将选择的锚点改为直角锚点。这样就会创建出一个水滴状。


step20

保持水滴状为选中状态。效果>扭曲&变形>变形。我们将从底部为起点旋转此图形。我希望每次旋转30度,择一共有12个,减去原始的一个,需要复制11份,如下图所示:


为每一个圆环复制一份螺旋水滴并调整大小。


step21

我想给螺旋水滴加上螺纹,但是他们过于纠缠在一起。可以这样修改,选中所有的螺纹效果>扭曲和变形>起皱&膨胀。将会创建有直角边缘的水滴。


如果已经得到直角的水滴,直接选择工具移动锚点是各点之间对齐。


step22

在水滴螺纹上使用艺术笔刷,在小圆中需要将描边降为0.25pt.


然后使用直线工具从高到低用先连接起圆环。同样对直线应用艺术笔刷。


step23

使用笔刷创建羽毛集。大院上的羽毛大,小苑上的羽毛小。


如果对于羽毛的颜色不满意。可以双击羽毛笔刷,使用色彩画方法调整颜色。


step24

使用直线工具连接羽毛和珠子

然后在羽毛顶端添加珠子。

step25

复制一些珠子,将他们有规律的放置在水滴螺旋网上。


step26

对于最终结果还是不满意。选择所有元素。使用重新着色功能(Recolor Artwork).d点击编辑选项,你就可以调整没一块儿的颜色。最初我使用的是连接协调色,所以不需要一个个的调整颜色。我选择了一些更自然的颜色,绿,棕/红。


当使用不连接协调色后,我将亮蓝色/绿色改成了棕色使他看起来更自然。点击确定,完成啦~


总结:

现在捕梦网算是完成了。你也可以自己尝试使用不同的变形旋转规律制作不同纹理的网,或者不同颜色的组合。希望你们喜欢。

原文链接:https://www.ek58.com/archives/480,转载请注明出处。

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